Ворота: выбор знака и огибание широко — затем вплотную

Разбор показывает, как выбирать знак ворот не «который ближе», а по чистоте выхода, и как под отсчёт тактика уложить уборку геннакера и дугу «широко — затем круто».

Воротаgate-lВоротаgate-rAКритерии выбора: чистый ветер на выходе, сторона следующего захода, меньше флота«Воронка» между знаками: грязный ветер и никаких прав — не заходить
Ветер

Шаг 1 из 8

Подход к воротам под геннакером

Лодка идёт полным ходом к подветренным воротам — паре знаков, любой из которых можно обогнуть. Пока решение не объявлено, рулевой держит курс серединой между знаками: так сохраняются обе опции. Тактик в это время смотрит вперёд — на ветер за знаками и на скопление лодок.

Экипаж сейчас

Кто что делает в этой фазе манёвра

Тактик отвечает за решение по знаку и за весь отсчёт, рулевой — только за траекторию «широко — затем круто». Триммер работает шкотом геннакера и стакселем, баковый полностью занят уборкой.

  • Рулевой

    Запрашивает решение по знаку

    Пока выбор не объявлен, ведёт курс серединой между знаками — так остаются открытыми обе опции.

  • Тактик / триммер грота

    Объявляет выбранный знак

    Называет критерии вслух: чистый ветер на выходе, сторона следующего захода, где меньше флота и нет «воронки».

  • Триммер стакселя

    Докладывает давление по курсу

    Где ниже по дистанции больше ветра — это вход в решение тактика о знаке.

  • Баковый

    Дальше: Готовит фал и галс-оттяжку

Что на схеме
  • Наша лодка «A» — за неё разбираем действия экипажа
  • Стрелка в углу — куда дует ветер; паруса на схеме всегда стоят по нему
  • Круг у знака — зона трёх корпусов (около 21 м): внутри неё работает правило 18
  • Оранжевый кружок — ворота — проходим один из двух знаков
  • Пунктирный хвост за лодкой — пройденный путь за последние секунды
  • Большой светлый парус впереди — геннакер; он появляется и убирается по ходу манёвра

Весь манёвр по ролям

Экипаж 4 — клик по фазе перематывает сцену на этот момент

Фаза манёвраРулевойТактик / триммер гротаТриммер стакселяБаковый
Рулевой

за 2 с доЗапрашивает решение по знаку

Тактик / триммер грота

Объявляет выбранный знак

Триммер стакселя

Докладывает давление по курсу

Баковый—
Рулевой

Ложится на линию захода

Тактик / триммер грота

Даёт «30 секунд!»

Триммер стакселя

+2 сРаскручивает стаксель

Баковый

Готовит фал и галс-оттяжку

Рулевой

Уваливается под уборку

Тактик / триммер грота

за 2 с доКомандует уборку

Триммер стакселя

Сбрасывает шкот геннакера целиком

Баковый

за 2 с доЗанимает позицию у люка

Перебирает шкаторину в люк

+6 сСбрасывает оттяжку, убирает бушприт

Рулевой

Держит полный ход в зону

Тактик / триммер грота

Ведёт обратный отсчёт с 10

Триммер стакселя

Добирает стаксель начерно

Баковый—
Рулевой

Входит в дугу широко

Тактик / триммер грота—Триммер стакселя

Добирает стаксель по дуге

Баковый

Закрывает люк, уходит на борт

Рулевой

Проходит знак вплотную

Тактик / триммер грота

за 2 с доНабивает ахтерштаг

Триммер стакселя—Баковый—
Рулевой

Разгоняется на бейдевинде

Тактик / триммер грота

Объявляет план на лавировку

Триммер стакселя

+2 сДокручивает шкот и инхаулер

Баковый

Откренивает и наблюдает

Типичные ошибки

  • Зашли в «воронку» — серединой между знаками: грязный ветер от обеих групп, прав нет, поворот приходится делать поздно и резко, а выход получается низким и медленным.
  • Команду на уборку дали поздно: на самом огибании геннакер ещё в воздухе или уже уходит под корпус в воду — лодка тормозит и теряет несколько позиций.
  • Знак выбрали «потому что ближе», не оценив выход: лодка попадает в ветровую тень флота и оказывается на закрытой стороне следующего захода.